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Le jeu: Le point faible du jeu été le graphisme, du fait que l'objectif était d avoir une camera réellement libre, contrairement au jeu le plus connu ou la camera reste avec un regarde sur le sol , avec un zoom faible. Ici le zoom aller d une unité à une vue aérienne, le mouvement aller dans tous les sens droite gauche, haut bas , sans limite. Le fait d avoir aucune limite avec un champs de vue profonds, le fait de lever la camera entrainé un affichage massif d'unités et de bâtiments, d'ou des objets en 3d en trés peu de polygone ( lowpoly ).
Le point fort, ou devrai-je dire les points forts étaient toutes la partir réalisme du jeu médiéval. L'écoulement du temps, gestion du jour et de la nuit , des saisons, des maladies, avec un effet sur les unités. Toute les machines se déplacés que si une ou plusieurs unités contrôlé celle-ci. Le simple fait de signé un traité, celui-ci devait être rapporté en main propre, c'est à dire qu'une unité devais se deplacer sur la carte jusqu'a l'allier ou l'ennemie. De même pour la taxe impôts au roi, les échanges dans les marchés, etc., etc. ... Les vols et attaques surprises etait monnais courante ( Tiens cela me rappelle un certain robin .... )
Il y a encore beaucoup de chose a dire mais ce n est pas le but ici.
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